【游戏制作工具箱】游戏设计师应该听取玩家的意见吗?

indienova.com/indie-game-development/gmtk-should-game-designers-listen-to-negative-feedback/

这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……这个视频将对这一话题进行探索并分享些许建议帮助设计师们回应玩家反馈与评论。……v=NXOu1wG70_k

滑稽足球(Funny Football)

indienova.com/steam/game/2742550

对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位操控……AI、4人2v2等。……对于大家来说一心二用肯定是个挑战,由于两名球员会不断地变换位置,这有时会导致你试图用1号球员的键位操控

奇亿音乐:高品质的游戏音乐需要满足以下几点(二)

indienova.com/u/yimiujhk/blogread/28158

游戏与音乐不可分割,缺一不可,游戏音乐通过声音的方式帮助游戏提升玩家的感受。……4、试玩账号通常游戏音乐音效制作会安排在游戏开发的中后期进行,一些游戏已经测试版可以试玩,甚至已经建立了官网……6、音乐参考曲目曲目主要是用于理解开发方对音乐的想法,尤其是风格趋向方面,游戏音乐的风格趋向需要和游戏的总体策划保持一致

小组帖子:Unity求助

indienova.com/groups/post/32813

但在项目引用中,并没有找到该命名空间,请问各位大佬该怎么呢。……Puppetmaster: 这句如果没用可以删掉 平子: 引用的程序集是在Unity工程文件完成了

深度微观:嗨翻江城!动感地带5G校园先锋赛武汉大学高校赛即将来袭~

indienova.com/u/mGvdqdzWR7178SPT/blogread/34510

快来报名参赛,一起玩转本赛季第一场对决派对吧!王者集结,战战战!……权益卡,办办办!

RRRR3(RRRR3)

indienova.com/steam/game/1146880

Roguelike 風格的動作冒險,帶一些謎題。……許多有趣的元素和流行英雄的參

Signs of the Sojourner: Prologue

indienova.com/steam/game/1332210

旅居者之,是一个关于建立人际关系以及和他人建立联系的叙事性纸牌游戏。……您要决定您在这个世界的角色,并利用好自己手里的牌。……冒险去寻找稀有、有用的物品帮助您的家乡

会员:里洁洁

indienova.com/u/wx-oHXAkwuX4iRGWSSYKqPDkDXzpc6o

洁洁

会员:莫里衰

indienova.com/u/wx-oHXAkwr-aWxHmZG1DR2uAIDQUCyg

:莫

会员:记忆里~

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:记忆~

版本:Early Access


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